e-Sports

Nākotne. Sports. Kultūra

E-SPORTS

Nākotne. Sports. Kultūra

LeSF misija

Pārstāvēt

Pārstāvēt e-sporta industriju nacionālajiem pārstāvjiem, gan privātajam sektoram. Kā arī pārstāvēt Latviju internacionāli.

Uzturēt

Nostiprināt un sistematizēt informāciju par nacionālajiem e-sporta atlētiem, turnīriem un organizācijām

Veicināt

E-sporta atpazīstamību vietējā mērogā, un veicināt Latvijas e-sporta atlētu un turnīru atpazīstamību internacionāli

Regulēt

Nodrošināt sportiskumu un godīgas spēles princpus visos turnīros Latvijā

Iesaistīties

Organizēt, konsultēt un asistēt e-sporta aktivitātes

Nodrošināt

Gādāt par drošības standartiem pasargājot gan fizisko gan mentālo veselību e-sportā

Kas ir E-sports?

E-sports jeb Elektroniskais sports ir sacensību (profesionālo un amatieru) veids, kurā cilvēki sacenšas, spēlējot videospēles.

Globāls spēlētāju un skatītāju sports

E-sporta auditorija pasaules mērogā ir sasniegusi līdz pat 495 miljoniem 2020.gadā (443 miljoniem 2019. gadā)

Augoša industrija

Pēdējo gadu laikā E-sports ir kļūvis par miljardiem vērtu industriju

Mainīgs un sasniedzams

E-sports ir pieejams daudz dažādos veidos. Mūsdienās tas ir iespējams ne tikai izmantojot datoru, bet arī konsoles, kā arī pat telefonos